6. Juni 2016 Kategorie: IT-Recht, Medienrecht, Urheberrecht 3 min. Lesezeit Virtual Reality und Recht Die rechtlichen Auswirkungen von Virtual Reality sind bisher kaum besprochen. Dabei reichen sie von Persönlichkeitsrechten bis zu gesundheitlichen Gefahren.
29. April 2016 Kategorie: Medienrecht 3 min. Lesezeit Haftungsfalle Geheimhaltungsvereinbarung Eine Geheimhaltungsverpflichtung sollten Sie aufmerksam lesen. Oft sind Risiken nicht kalkulierbar. Schon eine fehlgeleitete E-Mail kann sehr teuer werden.
29. April 2016 Kategorie: IT-Recht 2 min. Lesezeit Softwarelizenzen im IT-Projekt Stürzen Sie sich nicht in die Abhängigkeit: Warum Sie bei Lizenzbestimmungen ein wachsames Auge haben und eventuell nachverhandeln sollten.
29. April 2016 Kategorie: Urheberrecht 2 min. Lesezeit Ein Blick auf die Lizenzbestimmung lohnt Rechteclearing: Fotos und Videos in der Unternehmenskommunikation Die Unternehmenskommunikation profitiert von Bildmateriel, was eine Rechteprüfung unerlässlich macht. Denn Ersatzansprüche sind oft höher als Lizenzgebühren.
29. April 2016 Kategorie: IT-Recht 4 min. Lesezeit Von Apple’s Gnaden? – App-Programmierung und Zulassungsrichtlinien Warum sich die Vertragsparteien bei einer App-Entwicklung auch darin einigen müssen, für welche Zulassungsrichtlinien der Entwickler einsteht.
29. April 2016 Kategorie: Urheberrecht 3 min. Lesezeit Trügerische Sicherheit – Buy-Out Lizenzverträge Müssen Unternehmen wirklich sämtliche Nutzungsrechte an einem kreativen Werk erwerben? Warum Total-Buy-Out-Verträge nur eine gefühlte Sicherheit geben.
29. April 2016 Kategorie: Medienrecht 3 min. Lesezeit Der Enterhaken im Pitch – Vorlagenfreibeuterei Viele Agenturen fühlen sich gezwungen, an einem kostenlosen Pitch teilzunehmen. Was viele nicht wissen: Gegen Vorlagenfreibeuterei kann man sich wehren.